Placéco Landes, le média qui fait rayonner l’écosystème

Votre édition locale

Découvrez toute l’actualité autour de chez vous

Retour

Développeuse/ Développeur confirmé Unity C# / Mobile / VR

cdi
Bègles
5ans minimum

Nous recherchons un(e) Développeuse/ Développeur Unity C# / Mobile /VR confirmé.

Issu(e) d’une formation d’ingénieur, école de développement pour le jeu vidéo ou encore master, vous intégrerez le pôle de développement de l’entreprise et évoluerez au sein d’une équipe pluridisciplinaire (développeurs, graphistes, chefs de projet …).

Nos projets ont pour ambition d’adresser plusieurs plateformes majeures (mobile, WebGL, casques de réalité virtuelle) pour répondre aux besoins de nos clients du secteur de la santé.

Missions :

• Participer à la conception et l’architecture technique des projets

• Développer de nouvelles applications de manière claire et efficace en adéquation avec la demande client

• Livrer un code propre et documenté pour qu’il soit facilement assimilé par les autres membres de l’équipe

• Maintenir et améliorer les applications existantes • Intégrer les assets produits par l’équipe 3D / Animations dans les projets en cours de développement

● Participer de façon active à la mise en place et l’optimisation des méthodes de production

● Participer de façon active aux phases de recherche et développement indispensables à la réalisation des nouveaux produits et projets

● Assurer une bonne communication et collaboration au sein de l’équipe et du reste de l’entreprise

● Maintenir et faire évoluer les outils internes d’automatisation des process Profil recherché Formation :

● BAC +4/+5 dans une formation en développement informatique de type Master (Ecole d’ingénieur, Ecole de jeux vidéo …)

Compétences :

● Vous disposez impérativement d’au moins 5 ans d’expérience en tant que développeur Unity / Mobile / VR

• Très bonnes connaissances en C#, programmation orientée objet et maîtrise de Visual Studio

• Capacité à produire du code clair, commenté et une documentation technique

• Bonne connaissance de l’écosystème VR / AR (PicoXR, Oculus, HTC, etc.)

• Maîtrise de Plastic SCM ou d’au moins un service de gestion de versions décentralisé (Github, Gitlab …) • Sensibilité à l’ergonomie et à l’optimisation ; des compétences en UX / UI sont un réel atout.

• Aptitudes à communiquer avec les différents corps de métier de la production, capacités d’autonomie et d’adaptation

• Expérience sur mobile iOS et/ou Android fortement appréciée et connaissance des contraintes de développement liées

• Connaissance des contraintes du développement XR • Connaissance des contraintes de développement en WebGL

• A l’aise avec l’anglais technique Les plus appréciés : • Maîtrise des environnements PC et Mac

• Un domaine de spécialisation (IA, UI, Moteur, Réseau, Prog. Graphique …)

• Connaissances des outils Atlassian (Jira, Confluence) • Bonne culture vidéo-ludique Informations supplémentaires

Lieu : Poste basé sur notre nouveau plateau technique à Bordeaux (Bègles)

Format de travail hybride 2 jours TT / semaine

A Fournir CV, Lettre de motivation, Portfolio (Github, itch.io …)